home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 002a / sink21.zip / SINKEM.HLP < prev   
Text File  |  1991-02-23  |  3KB  |  109 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                                     Sink'em
  10.                      Copyright (c) 1991 IHS Software. Inc.
  11.                                  In His Service
  12.  
  13.                               Playing Instructions
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                                  General Rules
  24.  
  25.         Each player gets five shots a day.  These five shots can be taken at
  26. any time during the day and do not have to be during the same session.  As each
  27. player has five shots a day, he or she can attack up to five players a day.
  28. Any shots remaining at the end of the day are forfeited.
  29.  
  30.         One point will be given for each hit on an opponent's ship.  If a hit
  31. sinks a ship, then the attacking player will get an additional number of points
  32. equal to the length of the ship that was sunk.
  33.  
  34.         Once all of your ships have been sunk, you will no longer be able to
  35. shoot, but you will be able to look around and see how everybody else is doing.
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.                               Entering Your Ships
  45.  
  46.         If you are a new player, you will first be sent to the Ship Entry
  47. Screen.  You must enter all five ships before you continue.  To enter a ship,
  48. you enter the ship number in the first box, the row (A-J) in the second box,
  49. the column (0-9) in the third box, and the heading (NSEW) in the last box.
  50. The ships cannot overlap or extend out of the the playing area.
  51.  
  52.         If you need to remove a ship that has already been placed, you can
  53. enter the row and column of the ship, then put "X" as the heading.
  54.  
  55.         If you decide that you don't want to play, you can hit <esc> for the
  56. ship number and you will exit without playing.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.                                  The Home Menu
  66.  
  67.         At the home menu, your ships will be displayed and you will be able to
  68. see all of the hits and misses on your ships.  From here you can either view an
  69. enemy sea zone (you can choose whether or not to attack later), or you can quit
  70. the game.
  71.  
  72.         If you decide to quit the game and you have some shots left, you can
  73. take them later the same day.
  74.  
  75.         If you decide to view an enemy sea zone you will be given a list of all
  76. the players.  Just enter the letter of the player whose sea zone you wish to
  77. view.
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.                                  The Enemy Menu
  87.  
  88.         At the enemy menu, you will be able to see the selected player's sea
  89. zone.  His ships will not be visible, but any hits or misses in his zone will
  90. be indicated.  You can choose to attack this player, view another sea zone, or
  91. return home.
  92.  
  93.         If you decide to attack this player, select 1 and enter the row and
  94. column at which you wish to shoot.  A hit or miss will be indicated by the
  95. appropriate colored spot in the square at which you shot.  If you sink a ship,
  96. you will get a message indicating which one it was.
  97.  
  98.         If you decide to view another sea zone you will be given a list of all
  99. the players.  Just enter the letter of the player whose sea zone you wish to
  100. view.
  101.  
  102.         If you decide to return home, you will be taken back to your sea zone
  103. at which time you may quit the game.
  104.  
  105.  
  106.                                    GOOD LUCK!
  107.  
  108.  
  109.